Syntaxe
Paramètres
lobby PFLobbyHandle
Handle du lobby.
member PFEntityKey*
Membre interrogé.
propertyCount uint32_t*sortie Nombre de propriétés du membre en sortie.
keys char* const**tableau de sortie alloué par la bibliothèque, de taille
*propertyCount
Tableau des clés de propriétés du membre en sortie.
Valeur renvoyée
Type : HRESULTS_OK si l’appel a réussi, ou un code d’erreur dans le cas contraire. La forme lisible du code d’erreur peut être récupérée via PFMultiplayerGetErrorMessage().
Remarques
Les propriétés propres à chaque membre ne sont visibles que par les membres du lobby et par le serveur s’il s’agit d’un lobby détenu par un serveur.Si le membre est toujours en train de rejoindre ce lobby de manière asynchrone via PFMultiplayerCreateAndJoinLobby(), PFMultiplayerJoinLobby() ou PFLobbyAddMember, cette méthode ne renvoie aucune clé.
