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Obtient la valeur d’une propriété du serveur du lobby à partir de sa clé.

Syntaxe

Paramètres

lobby   PFLobbyHandle Handle du lobby. key   char*
se termine par un caractère null
Clé de la propriété. value   char**
sortie allouée par la bibliothèque, peut renvoyer nullptr
Valeur en sortie associée à la clé. Une valeur null en sortie signifie que la propriété n’était pas présente.

Valeur renvoyée

Type : HRESULT S_OK si l’appel a réussi, ou un code d’erreur dans le cas contraire. La forme lisible du code d’erreur peut être récupérée via PFMultiplayerGetErrorMessage().

Remarques

Si ce lobby n’est pas détenu par un client, aucune valeur de propriété n’est renvoyée.

Configuration requise

En-tête : PFLobby.h

Voir aussi

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Dernière modification le 8 octobre 2026