Syntaxe
Paramètres
lobby PFLobbyHandle
Handle du lobby.
key char*se termine par un caractère null Clé de la propriété.
value char**sortie allouée par la bibliothèque, peut renvoyer nullptr Valeur en sortie associée à la clé. Une valeur null en sortie signifie que la propriété n’était pas présente.
Valeur renvoyée
Type : HRESULTS_OK si l’appel a réussi, ou un code d’erreur dans le cas contraire. La forme lisible du code d’erreur peut être récupérée via PFMultiplayerGetErrorMessage().
Remarques
Les propriétés du lobby ne sont visibles que par les membres du lobby.Si cet objet lobby est toujours en cours de création, de jonction ou de revendication asynchrone via un appel à PFMultiplayerCreateAndJoinLobby(), PFMultiplayerCreateAndClaimServerLobby, PFMultiplayerClaimServerLobby() ou PFMultiplayerJoinLobby(), cette méthode ne renvoie aucune propriété.
