Syntaxe
Paramètres
pDesc [in]Type : const D3D12_QUERY_HEAP_DESC * Spécifie le tas de requêtes dans une structure D3D12_QUERY_HEAP_DESC. riid
Type : const IID & Spécifie un REFIID qui identifie de manière unique le tas. ppvHeap [out, optional]
Type : void ** Spécifie un pointeur vers le tas, qui sera retourné une fois la méthode terminée avec succès. ppvHeap peut être NULL pour permettre le test des fonctionnalités. Lorsque ppvHeap est NULL, aucun objet n’est créé et S_FALSE est retourné si pDesc est valide.
Valeur de retour
Type : HRESULT Cette méthode retourne l’un des codes de retour Direct3D 12.Remarques
Pour plus d’informations, reportez-vous à Requêtes.Exemples
L’exemple D3D12PredicationQueries utilise ID3D12Device::CreateQueryHeap comme suit : Créez un tas de requêtes et un tampon de résultats de requête.Configuration requise
En-tête : d3d12_xs.h ou d3d12_x.hBibliothèque : d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series et famille XBOX One
