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Obtient un identificateur localement unique pour l’appareil (adaptateur) actuel.

Syntaxe

Paramètres

Valeur de retour

Type : LUID Identificateur localement unique de l’adaptateur.

Remarques

Cette méthode retourne un identificateur unique pour l’adaptateur, propre au matériel de l’adaptateur. Les applications peuvent utiliser cet identificateur pour définir des mappages robustes entre différentes API (Direct3D 12, DXGI). Un identificateur localement unique (LUID) est une valeur 64 bits dont l’unicité n’est garantie que sur le système sur lequel il a été généré. L’unicité d’un identificateur localement unique (LUID) n’est garantie que jusqu’au redémarrage du système.

Configuration requise

En-tête : d3d12_xs.h ou d3d12_x.h
Bibliothèque : d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series et famille XBOX One

Voir aussi

ID3D12Device
Dernière modification le 6 octobre 2026