語法
typedef enum D3D12_BACKGROUND_PROCESSING_MODE
{
D3D12_BACKGROUND_PROCESSING_MODE_ALLOWED = 0,
D3D12_BACKGROUND_PROCESSING_MODE_ALLOW_INTRUSIVE_MEASUREMENTS = 0,
D3D12_BACKGROUND_PROCESSING_MODE_DISABLE_BACKGROUND_WORK = 0,
D3D12_BACKGROUND_PROCESSING_MODE_DISABLE_PROFILING_BY_SYSTEM = 0
} D3D12_BACKGROUND_PROCESSING_MODE
常數
| 常數 | 描述 |
|---|---|
| D3D12_BACKGROUND_PROCESSING_MODE_ALLOWED | 預設設定。指定驅動程式可以用低負荷、非侵入性的方式檢測工作負載並動態重新編譯著色器,以避免干擾前景工作負載。 |
| D3D12_BACKGROUND_PROCESSING_MODE_ALLOW_INTRUSIVE_MEASUREMENTS | 指定驅動程式可以盡可能積極地進行檢測。在此模式下造成畫面異常是可以接受的,因為目前提交的工作專門用於訓練系統。 |
| D3D12_BACKGROUND_PROCESSING_MODE_DISABLE_BACKGROUND_WORK | 指定應停止背景工作。這可確保背景著色器重新編譯不會耗用 CPU 週期。僅在開發人員模式中可用。 |
| D3D12_BACKGROUND_PROCESSING_MODE_DISABLE_PROFILING_BY_SYSTEM | 指定應停用所有動態最佳化。例如,如果您正在進行 A/B 效能比較,使用此常數可確保驅動程式不會變更任何可能干擾結果的項目。僅在開發人員模式中可用。 |
備註
需求
標頭: d3d12_xs.h程式庫: d3d12_xs.lib
支援的平台:XBOX Series 主機
