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指定轉譯三角形時要使用的填滿模式。

語法

常數

備註

填滿模式是在 D3D12_RASTERIZER_DESC 結構中指定。

需求

標頭: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h
程式庫: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支援的平台: XBOX Series 主機與 XBOX One 系列

另請參閱

CD3DX12_RASTERIZER_DESC 核心列舉
最後修改於 2026年10月6日