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指定堆積的記憶體集區。

語法

常數

備註

此列舉由 D3D12_HEAP_PROPERTIES 結構使用。 當介面卡為 UMA 時,D3D12_MEMORY_POOL_L0 與 DXGI_MEMORY_SEGMENT_GROUP_LOCAL 指的是相同的記憶體。 當 介面卡不是 UMA 時:D3D12_MEMORY_POOL_L0 與 DXGI_MEMORY_SEGMENT_GROUP_NON_LOCAL 指的是相同的記憶體。D3D12_MEMORY_POOL_L1 與 DXGI_MEMORY_SEGMENT_GROUP_LOCAL 指的是相同的記憶體。

需求

標頭: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h
程式庫: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支援的平台: XBOX Series 主機與 XBOX One 系列

另請參閱

核心列舉 描述元堆積
最後修改於 2026年10月6日