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指定廣泛的駐留優先順序區間,有助於快速建立應用程式的優先順序配置。 應用程式可以指派此列舉中五個值以外的優先順序值。

語法

常數

備註

此列舉由 SetResidencyPriority 方法使用。

需求

標頭: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h
程式庫: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支援的平台: XBOX Series 主機與 XBOX One 系列

另請參閱

核心列舉
最後修改於 2026年10月6日