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備註
此列舉由 D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS 結構使用。 傳回的資訊僅表示圖形硬體能以低於標準 32 位元浮點精確度的精確度執行 HLSL 作業,但不保證圖形硬體實際上會以較低的精確度執行。需求
標頭: d3d12_xs.h 或 d3d12_x.h程式庫: d3d12_xs.lib 或 d3d12_x.lib
支援的平台: XBOX Series 主機與 XBOX One 系列
描述目前圖形驅動程式中著色器的最低精確度支援選項。
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D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONSD3D12_SHADER_CACHE_SUPPORT_FLAGSD3D12_FEATURE_DATA_SHADER_CACHED3D12_FEATURE_DATA_SHADER_MODELD3D12_FORMAT_SUPPORT1