什么是事件?
事件是游戏过程中发生并可_捕获_的任何事情。玩家获得武器是事件,使用该武器击败敌人也是事件。 事件由事件名称、事件描述和多个包含事件相关数据的字段组成。当产品写入事件时,该事件将存储在本地设备上,直到可以将其发送到 XBOX 服务。XBOX 服务接收该事件,并使用它根据你在服务配置中定义的规则构建和更新统计信息、排行榜、成就以及数据平台 2013 的其他功能。有关详细信息,请参见 XDK 主题游戏事件。配置事件
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使用你的帐户登录 [合作伙伴中心](https://developer.microsoft.com...
使用你的帐户登录合作伙伴中心。
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选择你的产品,然后转到 服务 > XBOX Live。
选择你的产品,然后转到 服务 > XBOX Live。
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选择指向 统计规则 的链接。
选择指向 统计规则 的链接。
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在 事件和统计规则 页面上,配置事件以及根据事件的统计规则...
在 事件和统计规则 页面上,根据事件配置事件和统计规则。
创建事件
- 在 事件和统计规则 页面上,选择 新建事件。
- 在对话框中,指定以下字段的值。
- 基础事件
在下拉列表中,选择要在其基础上构建新事件的基础事件。所选的基础事件将控制新事件将预填充的默认字段。你可以添加任何其他字段,但不能删除默认字段。 - 事件名称
- 提供一个描述事件的名称,且你能轻松记住和识别。
- 事件名称不必与为新事件选择的基础事件的名称匹配。
- 事件名称不会显示给玩家,且是代码和游戏工作室内部的。
- 事件名称在提供者命名空间内必须唯一:单个提供者不能有两个冲突的事件名称。
- 描述
提供事件的简短描述。此文本是可选的,且对玩家隐藏。 - 事件字段
- 此列表中的字段表示将与新事件一起捕获的数据。
- 要添加事件字段,请选择 添加事件字段,然后指定 字段 名称和 数据类型。
- 不同类型字段的字符数限制。
- 成就名称:44
- 锁定描述:100
- 解锁描述:100
- 成就规则名称:44
- 应用内奖励名称:57
- 应用内奖励描述:90
- 美术奖励名称:57
- 美术奖励描述:90
- 丰富的在线状态:44
- Hero 统计信息名称:44
- 基础事件
- 选择 保存 创建事件并关闭对话框。

更改事件
- 在 事件和统计规则 页面上的 事件 下,选择要更改的事件的名称。
- 在 更新事件 对话框中进行更改。
- 选择 保存。
复制事件
你可以通过复制现有事件并修改其信息来创建新事件。- 在 事件和统计规则 页面上的 事件 下,选择要复制的事件的 复制。
- 为新事件提供 事件名称。
- 更新描述,然后根据需要添加或删除事件字段。
- 选择 保存 创建事件并关闭对话框。
删除事件
- 在 事件和统计规则 页面上的 事件 下,选择要删除的事件的 删除。
- 在 确认 对话框中,选择 删除 或 取消。
