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本主题描述使用数据平台 2013 在合作伙伴中心服务配置中为产品添加和更改 XBOX 事件的过程。如果产品使用数据平台 2013,则事件是产品发送到 XBOX 服务以更新统计信息和排行榜以及解锁成就的关键数据。 有关 XBOX 服务配置的介绍,请参见服务配置。有关 Data Platform 2013 的介绍,请参见 XDK 主题XBOX Live 数据平台 2013 的工作原理

什么是事件?

事件是游戏过程中发生并可_捕获_的任何事情。玩家获得武器是事件,使用该武器击败敌人也是事件。 事件由事件名称、事件描述和多个包含事件相关数据的字段组成。当产品写入事件时,该事件将存储在本地设备上,直到可以将其发送到 XBOX 服务。XBOX 服务接收该事件,并使用它根据你在服务配置中定义的规则构建和更新统计信息、排行榜、成就以及数据平台 2013 的其他功能。有关详细信息,请参见 XDK 主题游戏事件

配置事件

1

使用你的帐户登录 [合作伙伴中心](https://developer.microsoft.com...

使用你的帐户登录合作伙伴中心
2

选择你的产品,然后转到 服务 > XBOX Live

选择你的产品,然后转到 服务 > XBOX Live
3

选择指向 统计规则 的链接。

选择指向 统计规则 的链接。
4

事件和统计规则 页面上,配置事件以及根据事件的统计规则...

事件和统计规则 页面上,根据事件配置事件和统计规则。

创建事件

  1. 事件和统计规则 页面上,选择 新建事件
  2. 在对话框中,指定以下字段的值。
    • 基础事件
      在下拉列表中,选择要在其基础上构建新事件的基础事件。所选的基础事件将控制新事件将预填充的默认字段。你可以添加任何其他字段,但不能删除默认字段。
    • 事件名称
      • 提供一个描述事件的名称,且你能轻松记住和识别。
      • 事件名称不必与为新事件选择的基础事件的名称匹配。
      • 事件名称不会显示给玩家,且是代码和游戏工作室内部的。
      • 事件名称在提供者命名空间内必须唯一:单个提供者不能有两个冲突的事件名称。
    • 描述
      提供事件的简短描述。此文本是可选的,且对玩家隐藏。
    • 事件字段
      • 此列表中的字段表示将与新事件一起捕获的数据。
      • 要添加事件字段,请选择 添加事件字段,然后指定 字段 名称和 数据类型
      • 不同类型字段的字符数限制。
        • 成就名称:44
        • 锁定描述:100
        • 解锁描述:100
        • 成就规则名称:44
        • 应用内奖励名称:57
        • 应用内奖励描述:90
        • 美术奖励名称:57
        • 美术奖励描述:90
        • 丰富的在线状态:44
        • Hero 统计信息名称:44
  3. 选择 保存 创建事件并关闭对话框。新建事件对话框
你的新事件现在列在 事件和统计规则 页面上。

更改事件

  • 在产品通过最终认证后,除了添加新事件字段外,无法再更改该产品中的现有事件。
  • 可以删除自定义事件字段,但不能删除创建事件时自动提供的默认事件字段。
  1. 事件和统计规则 页面上的 事件 下,选择要更改的事件的名称。
  2. 更新事件 对话框中进行更改。
  3. 选择 保存

复制事件

你可以通过复制现有事件并修改其信息来创建新事件。
  1. 事件和统计规则 页面上的 事件 下,选择要复制的事件的 复制
  2. 为新事件提供 事件名称
  3. 更新描述,然后根据需要添加或删除事件字段。
  4. 选择 保存 创建事件并关闭对话框。

删除事件

  • 在产品通过最终认证后,无法再删除该产品中的现有事件。
  • 删除事件会删除它可能具有的任何链式依赖项。删除事件之前,请确保你还想删除其所有依赖项。
  • 你可以在游戏开发期间删除事件,但在退出最终认证后(即在你启动产品后)无法删除。
  1. 事件和统计规则 页面上的 事件 下,选择要删除的事件的 删除
  2. 确认 对话框中,选择 删除取消

下载事件清单文件

在完成定义和更改产品的事件后,必须将它们发布到 XBOX Live 并下载事件清单文件,你需要该文件才能开发你的产品。 有关下载事件清单文件的信息,请参见下载事件清单文件
最后修改于 2026年8月31日