Sintaxe
Parâmetros
StartSlot [in]Tipo: UINT Índice na matriz baseada em zero do dispositivo a partir do qual começar a definir os buffers de vértices. NumViews [in]
Tipo: UINT O número de exibições na matriz pViews. pViews [in, optional]
Tipo: const D3D12_VERTEX_BUFFER_VIEW * Especifica as exibições de buffer de vértices em uma matriz de estruturas D3D12_VERTEX_BUFFER_VIEW.
Valor retornado
Tipo: void Nenhum.Requisitos
Cabeçalho: d3d12_xs.h ou d3d12_x.hBiblioteca: d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plataformas com suporte: consoles XBOX Series e família XBOX One
