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Define uma constante na assinatura raiz de computação.

Sintaxe

Parâmetros

RootParameterIndex [in]
Tipo: UINT
O número do slot para associação. SrcData [in]
Tipo: UINT
Os dados de origem da constante a ser definida. DestOffsetIn32BitValues [in]
Tipo: UINT
O deslocamento, em valores de 32 bits, para definir a constante na assinatura raiz.

Valor retornado

Tipo: void Nenhum.

Requisitos

Cabeçalho: d3d12_xs.h ou d3d12_x.h
Biblioteca: d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plataformas com suporte: consoles XBOX Series e família XBOX One

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ID3D12GraphicsCommandList
Última modificação em 6 de outubro de 2026