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Define todos os sombreadores e programas e a maior parte do estado de função fixa do pipeline da unidade de processamento gráfico (GPU).

Sintaxe

Parâmetros

pPipelineState [in]
Tipo: ID3D12PipelineState *
Ponteiro para o ID3D12PipelineState que contém os dados de estado do pipeline.

Valor retornado

Tipo: void Nenhum.

Requisitos

Cabeçalho: d3d12_xs.h ou d3d12_x.h
Biblioteca: d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plataformas com suporte: consoles XBOX Series e família XBOX One

Confira também

ID3D12GraphicsCommandList
Última modificação em 6 de outubro de 2026