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Define um grupo de constantes na assinatura raiz de gráficos.

Sintaxe

Parâmetros

RootParameterIndex [in]
Tipo: UINT
O número do slot para associação. Num32BitValuesToSet [in]
Tipo: UINT
O número de constantes a serem definidas na assinatura raiz. pSrcData [in]
Tipo: const void *
Os dados de origem do grupo de constantes a ser definido. DestOffsetIn32BitValues [in]
Tipo: UINT
O deslocamento, em valores de 32 bits, para definir a primeira constante do grupo na assinatura raiz.

Valor retornado

Tipo: void Nenhum.

Requisitos

Cabeçalho: d3d12_xs.h ou d3d12_x.h
Biblioteca: d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plataformas com suporte: consoles XBOX Series e família XBOX One

Confira também

ID3D12GraphicsCommandList
Última modificação em 6 de outubro de 2026