XGameStreamingRegisterClientPropertiesChanged
いずれかのストリーミング クライアント デバイスのプロパティが変更された際に呼び出されるコールバックを登録します。登録時に、クライアント デバイスの現在のクライアント プロパティに対してコールバックが呼び出されます。
Syntax
Parameters
client _In_型: XGameStreamingClientId コールバックを受け取るために登録するゲーム ストリーミング クライアントの ID。 queue _In_opt_
型: XTaskQueueHandle 変更コールバックを追加する非同期キューへのハンドル。 context _In_opt_
型: void* コールバック関数に渡されるコンテキストへの任意のポインター。 callback _In_
型: XGameStreamingClientPropertiesChangedCallback* クライアントのプロパティが変更されたときに呼び出されるコールバック関数。 token _Out_
型: XTaskQueueRegistrationToken* イベントの登録解除に使用できる登録トークンへのポインター。
Return value
型: HRESULT 成功した場合は S_OK を返します。それ以外の場合はエラー コードを返します。想定されるエラー
エラー コードの一覧については、Error Codes を参照してください。
Remarks
この関数は、時間制約のあるスレッドで呼び出すには安全ではありません。詳細については、時間制約のあるスレッドを参照してください。
XGameStreamingClientPropertiesChangedCallback を受け取れるようになります。
登録により、該当するすべての XGameStreamingClientProperty に対してコールバックが 呼び出されます。これにより、現在のプロパティの詳細を照会できます。
ストリーミング クライアント デバイスが切断されたら、XGameStreamingUnregisterClientPropertiesChanged を使用してコールバックの登録を解除してください。
Example
Requirements
ヘッダー: xgamestreaming.h ライブラリ: xgameruntime.lib サポートされているプラットフォーム: Windows、XBOX One ファミリー本体および XBOX Series 本体Conceptual documentation
See also
XGameStreamingClientPropertyXGameStreamingClientPropertiesChangedCallback
XGameStreamingUnregisterClientPropertiesChanged
XGameStreaming
