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XGameStreamingIsTouchInputEnabled

指定されたストリーミング クライアント デバイスがゲームにタッチ入力を送信するかどうかを確認します。

Syntax

Parameters

client   _In_
型: XGameStreamingClientId
タッチのプロパティを照会するクライアント。 touchInputEnabled   _Out_
型: bool*
ストリーミング クライアント デバイスがタッチ入力を受け取ることが可能で かつ 現在ゲームにタッチ入力を渡すよう構成されている場合、true を返します。

Return value

型: HRESULT 成功した場合は S_OK を返します。それ以外の場合はエラー コードを返します。

想定されるエラー

エラー コードの一覧については、Error Codes を参照してください。

Remarks

既定では、Content Test Application を経由してタッチ対応デバイスにストリーミングしている場合にのみ、XGameStreamingIsTouchInputEnabledtrue を返します。タッチ入力を有効化するようゲームが構成されるまでは、本番のプレイヤーはクライアント ストリーミングでタッチ入力を有効化できません。 タッチ入力の有効化/無効化の変更にゲームが対応したい場合は、XGameStreamingRegisterClientPropertiesChanged を通じてコールバックを登録する必要があります。

Requirements

ヘッダー: xgamestreaming.h ライブラリ: xgameruntime.lib サポートされているプラットフォーム: Windows、XBOX One ファミリー本体および XBOX Series 本体

See also

XGameStreamingClientPropertiesChangedCallback
XGameStreamingRegisterClientPropertiesChanged
XGameStreaming
最終更新日 2026年8月24日