XGameStreamingIsTouchInputEnabled
指定されたストリーミング クライアント デバイスがゲームにタッチ入力を送信するかどうかを確認します。Syntax
Parameters
client _In_型: XGameStreamingClientId タッチのプロパティを照会するクライアント。 touchInputEnabled _Out_
型: bool* ストリーミング クライアント デバイスがタッチ入力を受け取ることが可能で かつ 現在ゲームにタッチ入力を渡すよう構成されている場合、true を返します。
Return value
型: HRESULT 成功した場合は S_OK を返します。それ以外の場合はエラー コードを返します。想定されるエラー
エラー コードの一覧については、Error Codes を参照してください。
Remarks
既定では、Content Test Application を経由してタッチ対応デバイスにストリーミングしている場合にのみ、XGameStreamingIsTouchInputEnabled は true を返します。タッチ入力を有効化するようゲームが構成されるまでは、本番のプレイヤーはクライアント ストリーミングでタッチ入力を有効化できません。
タッチ入力の有効化/無効化の変更にゲームが対応したい場合は、XGameStreamingRegisterClientPropertiesChanged を通じてコールバックを登録する必要があります。
Requirements
ヘッダー: xgamestreaming.h ライブラリ: xgameruntime.lib サポートされているプラットフォーム: Windows、XBOX One ファミリー本体および XBOX Series 本体See also
XGameStreamingClientPropertiesChangedCallbackXGameStreamingRegisterClientPropertiesChanged
XGameStreaming
