XGameSaveSubmitBlobWrite
XGameSaveUpdate に書き込みアクションを追加します。Syntax
Parameters
updateContext _In_型: XGameSaveUpdateHandle BLOB の書き込み先となる XGameSaveUpdate へのハンドル。 blobName _In_z_
型: char* 書き込む BLOB の名前。BLOB 名のサイズは GS_MAX_BLOB_NAME_SIZE バイトを超えてはなりません。 data _In_reads_bytes_(byteCount)
型: uint8_t* BLOB に書き込むデータ。 byteCount _In_
型: size_t BLOB に書き込むデータのサイズ。BLOB データのサイズは GS_MAX_BLOB_SIZE バイトを超えてはなりません。
BLOB データのサイズが GS_MAX_BLOB_SIZE に制限されるのと同様に、更新全体も GS_MAX_BLOB_SIZE に制限されます。更新に GS_MAX_BLOB_SIZE の BLOB が含まれる場合、追加の更新は別の更新要求として行う必要があります。
Return value
型: HRESULT 関数の結果。Remarks
この関数は、時間制約のあるスレッドで呼び出すには安全ではありません。詳細については、時間制約のあるスレッドを参照してください。
Requirements
ヘッダー: XGameSave.h ライブラリ: xgameruntime.lib サポートされているプラットフォーム: Windows、XBOX One ファミリー本体および XBOX Series 本体Conceptual documentation
See also
XGameSaveXGameSaveCreateUpdate
XGameSaveSubmitUpdate
XGameSaveSubmitBlobDelete
Debugging Game Saves
