IGameInputForceFeedbackEffect::SetGain
フォース フィードバック エフェクトのゲインを設定します。構文
パラメーター
gain _In_型: float フォース フィードバック エフェクトに適用する新しいゲインです。
戻り値
なし解説
フォース フィードバック モーターのゲインは、0.0 から 1.0 の範囲の値を取ります。 フォース フィードバック エフェクトの強度に影響する 2 種類のゲインがあります。1 つは IGameInputDevice::SetForceFeedbackMotorGain によってモーターに設定されるゲインで、もう 1 つはこの関数によってエフェクト自体に設定されるゲインです。 2 つのゲインの効果は乗算されます。エフェクトのゲインが 0.5 に設定され、モーターのマスター ゲインが 0.5 に設定されている場合、エフェクトは 0.25 の強度で再生されます。詳細については、「GameInput の高度なトピック」を参照してください。要件
ヘッダー: GameInput.h GameInput の概要IGameInputForceFeedbackEffect::GetGain
IGameInputDevice::SetForceFeedbackMotorGain
IGameInputForceFeedbackEffect
