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以下のトピックでは、GameInput API のさまざまな中級および上級のユースケースについて説明します。 GameInput コールバック イベント駆動型通知のためにコールバックを登録する方法について説明します。 GameInput ワークキュー GameInput の内部非同期イベントハンドラーと、それらを手動でスケジュールする方法について詳しく説明します。 入力同期 (Dynamic Latency Input) サポートされているデバイスで入力を同期して、入力遅延を減らす方法を説明します。 Force Feedback GameInput のフォースフィードバックサポートの概要を説明します。 キーボードとマウス GameInput のキーボードおよびマウス入力サポートの概要を説明します。 PIX 統合 (NDA トピック) 入力 API の使用状況に関する情報を PIX トレースに表示できるようにする方法を説明します。

関連項目

GameInput の基礎 GameInput API リファレンス
最終更新日 2026年8月13日