IGameInputReading::GetUiNavigationState
読み取りから UI ナビゲーション入力の状態を取得します。構文
パラメーター
state _Out_型: GameInputUiNavigationState* ナビゲーション データが格納される GameInputUiNavigationState 構造体へのポインターです。
戻り値
型: bool 読み取りが UI ナビゲーション状態を含む場合はtrue、それ以外の場合は false を返します。
解説
このメソッドは v1 および v2 で利用可能でしたが、v3 で削除されました。UI ナビゲーション状態は GameInputUiNavigationState 構造体を通じて提供され、ゲームパッドやキーボード入力をメニュー操作のためのナビゲーション アクションにマッピングしていました。読み取り種別モデルの統合の一環として v3 で削除されました。バージョン履歴
関連項目
非推奨の GameInput API メンバーGameInputUiNavigationState
IGameInputReading
