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IGameInputReading::GetUiNavigationState

非推奨。 このメソッドは GameInput v3 で削除され、現在の API では利用できません。
読み取りから UI ナビゲーション入力の状態を取得します。

構文

パラメーター

state   _Out_
型: GameInputUiNavigationState*
ナビゲーション データが格納される GameInputUiNavigationState 構造体へのポインターです。

戻り値

型: bool 読み取りが UI ナビゲーション状態を含む場合は true、それ以外の場合は false を返します。

解説

このメソッドは v1 および v2 で利用可能でしたが、v3 で削除されました。UI ナビゲーション状態は GameInputUiNavigationState 構造体を通じて提供され、ゲームパッドやキーボード入力をメニュー操作のためのナビゲーション アクションにマッピングしていました。読み取り種別モデルの統合の一環として v3 で削除されました。

バージョン履歴

関連項目

非推奨の GameInput API メンバー
GameInputUiNavigationState
IGameInputReading
最終更新日 2026年8月13日