構文
パラメーター
pProtectedResourceSession [in, optional]型: ID3D12ProtectedResourceSession * ID3D12ProtectedResourceSession へのオプションのポインター。ID3D12ProtectedResourceSession は、ID3D12Device4::CreateProtectedResourceSession を呼び出すことによって取得できます。
戻り値
型: void 設定されている場合、指定されたセッションで保護されたリソースにアクセスできることを示します。保護されたリソースへのアクセスは、有効なセッションを指定して SetProtectedResourceSession が呼び出された後にのみ発生します。このメソッドを呼び出すと、コマンド リストのステートはクリアされます。NULL を渡した場合、保護されたリソースにはアクセスできません。要件
ヘッダー: d3d12_xs.h または d3d12_x.hライブラリ: d3d12_xs.lib または d3d12_x.lib
サポートされるプラットフォーム: XBOX Series 本体および XBOX One ファミリ
