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XblMultiplayerSessionSetMatchmakingServerConnectionPath

Force l’utilisation d’une chaîne de connexion de serveur spécifique, utile dans les cas preserveSession=always.

Syntaxe

Paramètres

handle   _In_
Type : XblMultiplayerSessionHandle
Handle de la session multijoueur. serverConnectionPath   _In_z_
Type : char*
Le chemin de connexion au serveur. Définir ce chemin peut être utile lorsque la session est conservée.

Valeur de retour

Type : void

Configuration requise

En-tête : multiplayer_c.h Bibliothèque : Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

Voir aussi

multiplayer_c
Dernière modification le 6 octobre 2026