XblMultiplayerSessionSetMatchmakingServerConnectionPath
Force l’utilisation d’une chaîne de connexion de serveur spécifique, utile dans les cas preserveSession=always.Syntaxe
Paramètres
handle _In_Type : XblMultiplayerSessionHandle Handle de la session multijoueur. serverConnectionPath _In_z_
Type : char* Le chemin de connexion au serveur. Définir ce chemin peut être utile lorsque la session est conservée.
