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XblMultiplayerWriteSessionByHandleResult

Obtient le résultat d’une opération XblMultiplayerWriteSessionAsync.

Syntaxe

Paramètres

async   _Inout_
Type : XAsyncBlock*
AsyncBlock pour cette opération. handle   _Out_
Type : XblMultiplayerSessionHandle*
Retourne un handle vers une nouvelle instance d’un objet de session multijoueur local. Il doit être libéré par l’appelant au moyen de XblMultiplayerSessionCloseHandle. Si l’objet de session mis à jour n’est pas nécessaire, le fait de transmettre nullptr entraîne le nettoyage immédiat du nouvel objet de session multijoueur.

Valeur de retour

Type : HRESULT Code de retour HRESULT pour cette opération d’API.

Remarques

Notez que si vous quittez une session dont vous êtes le dernier membre et que sessionEmptyTimeout est égal à 0, la session sera supprimée immédiatement et nullptr sera retourné.

Configuration requise

En-tête : multiplayer_c.h Bibliothèque : Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

Voir aussi

multiplayer_c
Dernière modification le 6 octobre 2026