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XblMultiplayerSessionSetInitializationSucceeded

Cette valeur ne peut être définie que lors de la création d’une nouvelle session.

Syntaxe

Paramètres

handle   _In_
Type : XblMultiplayerSessionHandle
Handle de la session multijoueur. initializationSucceeded   _In_
Type : bool
True si l’initialisation a réussi, false sinon.

Valeur de retour

Type : void

Configuration requise

En-tête : multiplayer_c.h Bibliothèque : Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

Voir aussi

multiplayer_c
Dernière modification le 6 octobre 2026