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XblMultiplayerSessionSetServerConnectionStringCandidates

Liste ordonnée de chaînes de connexion non sensibles à la casse que la session pourrait utiliser pour se connecter à un serveur de jeu. En général, les titres devraient utiliser la première de la liste, mais les titres plus élaborés pourraient utiliser un mécanisme personnalisé pour choisir l’une des autres (p. ex., en fonction de la charge).

Syntaxe

Paramètres

handle   _In_
Type : XblMultiplayerSessionHandle
Handle de la session multijoueur. serverConnectionStringCandidates   _In_reads_(serverConnectionStringCandidatesCount)
Type : char**
Collection de chemins de connexion. serverConnectionStringCandidatesCount   _In_
Type : size_t
Taille du tableau de candidats.

Valeur de retour

Type : HRESULT Code de retour HRESULT pour cette opération d’API.

Configuration requise

En-tête : multiplayer_c.h Bibliothèque : Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

Voir aussi

multiplayer_c
Dernière modification le 6 octobre 2026