Passer au contenu principal

XblFormatSecureDeviceAddress

Met en forme une adresse d’appareil sécurisée à partir d’un ID d’appareil unique pour les plateformes qui ne prennent pas en charge les SDA.

Syntaxe

Paramètres

deviceId   _In_
Type : char*
Un ID unique qui représente cet appareil pendant toute la durée de vie du processus ou de l’instance de jeu local. address   _Inout_
Type : XblFormattedSecureDeviceAddress*
Retourne l’adresse d’appareil sécurisée mise en forme.

Valeur de retour

Type : HRESULT Code de retour HRESULT pour cette opération d’API.

Remarques

Met en forme la chaîne deviceId selon la recommandation suivante : générez 16 octets aléatoires (par exemple, un GUID) à utiliser pendant toute la durée de vie du processus ou de l’instance de jeu local pour représenter l’appareil de façon unique. Mettez en forme ‘secureDeviceAddress’ comme une chaîne avec le préfixe “AAAAAAAA” (8 lettres A majuscules) suivi de la représentation hexadécimale de 32 caractères des octets aléatoires (la casse des lettres n’a pas d’importance, pas plus que l’ordre des octets si les octets constituent un véritable GUID structuré). Par exemple, “AAAAAAAA00112233445566778899AABBCCDDEEFF”. Appelez XblMultiplayerSessionCurrentUserSetSecureDeviceAddressBase64 avec la SDA mise en forme pour définir la SDA de l’utilisateur.

Configuration requise

En-tête : multiplayer_c.h Bibliothèque : Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

Voir aussi

multiplayer_c
Dernière modification le 6 octobre 2026