XblMultiplayerWriteSessionAsync
Écrit une session multijoueur nouvelle ou mise à jour dans le service. La session doit avoir une référence de session valide. Si elle n’a pas été créée avec une telle référence, utilisez plutôt XblMultiplayerWriteSessionByHandleAsync.Syntaxe
Paramètres
xblContext _In_Type : XblContextHandle Contexte XBOX Live pour l’utilisateur local. multiplayerSession _In_
Type : XblMultiplayerSessionHandle Objet MultiplayerSession qui a été modifié avec les changements à écrire. writeMode _In_
Type : XblMultiplayerSessionWriteMode Type d’opération d’écriture. async _Inout_
Type : XAsyncBlock* AsyncBlock pour cette opération.
