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XblMultiplayerSessionCreateHandle

Crée une nouvelle session multijoueur locale.

Syntaxe

Paramètres

xuid   _In_
Type : uint64_t
ID d’utilisateur XBOX de l’utilisateur qui crée cette session. sessionReference   _In_opt_
Type : XblMultiplayerSessionReference*
Référence qui identifie la session de façon unique. initArgs   _In_opt_
Type : XblMultiplayerSessionInitArgs*
Arguments supplémentaires utilisés pour initialiser la session. Si ces arguments sont fournis, sessionReference doit également être inclus.

Valeur de retour

Type : XblMultiplayerSessionHandle Handle d’une session multijoueur locale.

Remarques

Vous devez ensuite appeler XblMultiplayerWriteSessionAsync pour écrire les modifications locales regroupées dans le service. Si cette fonction est appelée sans XblMultiplayerWriteSessionAsync, elle crée uniquement un objet de session local, sans le valider dans le service. Lorsque l’objet de session local n’est plus nécessaire, appelez XblMultiplayerSessionCloseHandle.

Configuration requise

En-tête : multiplayer_c.h Bibliothèque : Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

Voir aussi

multiplayer_c
Dernière modification le 6 octobre 2026