XblMultiplayerGetSessionByHandleAsync
Obtient du serveur un objet de session avec tous ses attributs, à partir d’un identifiant de handle de session.Syntaxe
Paramètres
xblContext _In_Type : XblContextHandle Contexte XBOX Live de l’utilisateur local. handleId _In_
Type : char* Un identifiant de handle multijoueur, qui identifie la session de façon unique. async _In_
Type : XAsyncBlock* L’AsyncBlock pour cette opération.
