XblMultiplayerManagerLobbySessionSetLocalMemberConnectionAddress
Définit l’adresse de connexion du membre local.Syntaxe
Paramètres
user _In_Type : XblUserHandle Utilisateur pour lequel vous souhaitez définir la propriété. connectionAddress _In_z_
Type : char* Adresse de connexion réseau à définir. context _In_opt_
Type : void* Facultatif. Données définies par l’application permettant de corréler l’événement XblMultiplayerEvent à l’appel initial.
Valeur de retour
Type : HRESULT Code de retour HRESULT pour cette opération d’API.Remarques
Cette fonction définit l’adresse de connexion réseau d’un membre local de la session de salon. Vous pouvez utiliser l’adresse de connexion pour les connexions réseau et les connexions de socket sécurisées vers ce membre local. Les modifications sont regroupées et écrites dans le service lors de l’appel à XblMultiplayerManagerDoWork.Le résultat de cette fonction est remis sous forme d’événement multijoueur dont le type d’événement est
XblMultiplayerEventType::LocalMemberConnectionAddressWriteCompleted. Vous pouvez appeler XblMultiplayerManagerDoWork pour récupérer les événements multijoueur.
Configuration requise
En-tête : multiplayer_manager_c.h Bibliothèque : Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.libVoir aussi
multiplayer_manager_cXblMultiplayerManagerLobbySessionSetLocalMemberProperties
XblMultiplayerEvent
