XblMultiplayerWriteSessionByHandleAsync
Écrit une session multijoueur nouvelle ou mise à jour dans le service, au moyen du handle spécifié de la session.Syntaxe
Paramètres
xblContext _In_Type : XblContextHandle Contexte XBOX Live pour l’utilisateur local. multiplayerSession _In_
Type : XblMultiplayerSessionHandle Objet MultiplayerSession qui a été modifié avec les changements à écrire. writeMode _In_
Type : XblMultiplayerSessionWriteMode Type d’opération d’écriture. handleId _In_
Type : char* ID du handle à utiliser lors de l’écriture de la session. async _In_
Type : XAsyncBlock* AsyncBlock pour cette opération.
