Syntaxe
Paramètres
NTHandle [in]Type : HANDLE Le handle produit en sortie par l’appel à ID3D12Device::CreateSharedHandle. riid
Type : const IID & L’identificateur global unique (GUID) de l’une des interfaces suivantes : Le REFIID, ou GUID, de l’interface peut être obtenu à l’aide de la macro __uuidof(). Par exemple, __uuidof(ID3D12Heap) obtiendra le GUID de l’interface d’une ressource. ppvObj [out, optional]
Type : void ** Un pointeur vers un bloc de mémoire qui reçoit un pointeur vers l’une des interfaces suivantes :
Valeur de retour
Type : HRESULT Cette méthode retourne l’un des codes de retour Direct3D 12.Configuration requise
En-tête : d3d12_xs.h ou d3d12_x.hBibliothèque : d3d12_xs.lib ou d3d12_x.lib
Plateformes prises en charge : consoles XBOX Series et famille XBOX One
