XGameUiShowWebAuthenticationResultSize
Recupera el tamaño del búfer necesario para almacenar una solicitud de autenticación completada previamente. Este tamaño es variable porque la respuesta del servidor puede contener una cantidad arbitraria de datos.Sintaxis
Parámetros
async _Inout_Tipo: XAsyncBlock* Un puntero al XAsyncBlock que se pasó a XGameUiShowWebAuthenticationAsync. bufferSize _Out_
Tipo: size_t* El tamaño, en bytes, del XGameUiWebAuthenticationResultData devuelto por la llamada a XGameUiShowWebAuthenticationAsync.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT HRESULT de éxito o código de error.Comentarios
Llame a este método dentro de la devolución de llamada de AsyncBlock o después de que AsyncBlock se haya completado. Debe llamar a este método para poder asignar un búfer de tamaño suficiente para contener los datos de resultado devueltos en XGameUiShowWebAuthenticationResult. Para ver un ejemplo de cómo usar este método, consulte el ejemplo de código en XGameUiShowWebAuthenticationAsync.Requisitos
Encabezado: XGameUI.h Biblioteca: xgameruntime.lib Plataformas compatibles: Windows, consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX SeriesConsulte también
XGameUIXGameUiShowWebAuthenticationAsync
XGameUiShowWebAuthenticationResult
XGameUiWebAuthenticationResultData
Modelo de programación asincrónica
