Skip to main content

XGameUiShowWebAuthenticationResultSize

Recupera el tamaño del búfer necesario para almacenar una solicitud de autenticación completada previamente. Este tamaño es variable porque la respuesta del servidor puede contener una cantidad arbitraria de datos.

Sintaxis

Parámetros

async   _Inout_
Tipo: XAsyncBlock*
Un puntero al XAsyncBlock que se pasó a XGameUiShowWebAuthenticationAsync. bufferSize   _Out_
Tipo: size_t*
El tamaño, en bytes, del XGameUiWebAuthenticationResultData devuelto por la llamada a XGameUiShowWebAuthenticationAsync.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT HRESULT de éxito o código de error.

Comentarios

Llame a este método dentro de la devolución de llamada de AsyncBlock o después de que AsyncBlock se haya completado. Debe llamar a este método para poder asignar un búfer de tamaño suficiente para contener los datos de resultado devueltos en XGameUiShowWebAuthenticationResult. Para ver un ejemplo de cómo usar este método, consulte el ejemplo de código en XGameUiShowWebAuthenticationAsync.

Requisitos

Encabezado: XGameUI.h Biblioteca: xgameruntime.lib Plataformas compatibles: Windows, consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX Series

Consulte también

XGameUI
XGameUiShowWebAuthenticationAsync
XGameUiShowWebAuthenticationResult
XGameUiWebAuthenticationResultData
Modelo de programación asincrónica
Última modificación el 28 de agosto de 2026