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XGameUiShowMultiplayerActivityGameInviteAsync

Este método muestra una interfaz de usuario de selección rellenada a partir de la lista de amigos y la lista de amigos sugeridos del jugador solicitante para enviar invitaciones de juego en títulos que usan el servicio Multiplayer Activity.

Sintaxis

Parámetros

async   _In_ Tipo: XAsyncBlock * Un puntero al XAsyncBlock que se pasa a XAsyncRun. requestingUser   _In_
Tipo: XUserHandle
Un identificador del usuario que envía las invitaciones.

Comentarios

Para enviar una invitación con interfaz de usuario, después de establecer una actividad mediante XblMultiplayerActivitySetActivityAsync (consulte el ejemplo anterior), el título debe llamar a la API XGameUiShowMultiplayerActivityGameInviteAsync pasando el usuario solicitante. Usará la actividad actual del título e invitará a los jugadores usando su cadena de conexión y configuración.

Requisitos

Encabezado: XGameUI.h Biblioteca: xgameruntime.lib Plataformas compatibles: Windows, Steam Deck, consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX Series

Consulte también

Miembros de XGameUI
Última modificación el 28 de agosto de 2026