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XGameUiShowWebAuthenticationResult

Obtiene los resultados de una llamada a XGameUiShowWebAuthenticationAsync.

Sintaxis

Parámetros

async   _Inout_
Tipo: XAsyncBlock*
Un puntero al XAsyncBlock que se pasó a XGameUiShowWebAuthenticationAsync. bufferSize   _In_
Tipo: size_t
El tamaño, en bytes, del búfer que recibirá los datos de resultado de la solicitud de autenticación completada. buffer   _Out_writes_bytes_to_(bufferSize,bufferUsed)
Tipo: void
Un puntero al búfer que recibirá los datos de resultado de la solicitud de autenticación completada. Este búfer contiene la estructura de datos de resultado, así como los datos de respuesta de tamaño variable. ptrToBuffer   _Outptr_
Tipo: XGameUiWebAuthenticationResultData**
Un puntero de referencia a la estructura de datos de resultado. La estructura de datos de resultado se almacena en el buffer pasado. bufferUsed   _Out_opt_
Tipo: size_t*
El recuento de cuántos bytes del buffer se usaron para almacenar los datos de resultado y los datos de respuesta variables.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT HRESULT de éxito o código de error.

Comentarios

Llame a este método dentro de la devolución de llamada de AsyncBlock o después de que AsyncBlock se haya completado. Antes de llamar a este método, debe llamar a XGameUiShowWebAuthenticationResultSize para poder asignar un búfer de memoria de tamaño suficiente para contener los resultados de la respuesta de autenticación web. Después de llamar a este método, el buffer contiene tanto la estructura XGameUiWebAuthenticationResultData como los datos de respuesta variables (a los que se puede acceder mediante el campo responseCompletionUri de la estructura de datos de resultado). Cuando haya terminado de procesar los resultados de los datos de resultado, debe liberar la asignación de memoria del buffer. Para ver un ejemplo de cómo usar este método, consulte el ejemplo de código en XGameUiShowWebAuthenticationAsync.

Requisitos

Encabezado: XGameUI.h Biblioteca: xgameruntime.lib Plataformas compatibles: Windows, consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX Series

Consulte también

XGameUI
XGameUiShowWebAuthenticationAsync
XGameUiShowWebAuthenticationResultSize
XGameUiWebAuthenticationResultData
Modelo de programación asincrónica
Última modificación el 28 de agosto de 2026