XGameUiShowPlayerPickerResult
Obtiene los resultados de una llamada a XGameUiShowPlayerPickerAsync.Sintaxis
Parámetros
async _In_Tipo: XAsyncBlock* Un puntero al XAsyncBlock que se pasó a XGameUiShowPlayerPickerAsync. resultPlayersCount _In_
Tipo: uint32_t El recuento de resultados de jugadores, que se usa para determinar el tamaño del búfer que contiene los resultados. Puede obtener esta información llamando a XGameUiShowPlayerPickerResultCount. Como alternativa, si ha asignado previamente un búfer de resultados grande, puede pasar un número igual al número máximo de campos uint64_t que puede contener el búfer. resultPlayers _Out_writes_to_(resultPlayersCount,resultPlayersUsed)
Tipo: uint64_t Un puntero a una lista de los identificadores de los jugadores que se seleccionaron en la interfaz de usuario del selector de jugadores. resultPlayersUsed _Out_opt_
Tipo: uint32_t* El número de jugadores que se seleccionaron en la interfaz de usuario del selector de jugadores.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT HRESULT de éxito o código de error.Comentarios
Normalmente, esta función debe llamarse en el XAsyncBlock de XGameUiShowPlayerPickerAsync. Esta función le permitirá recuperar la lista de jugadores solicitada. También puede recibir el número de jugadores devueltos llamando a XGameUiShowPlayerPickerResultCount.También puede llamar a esta función en cualquier momento después de que se complete la función asincrónica para recuperar el resultado de la función.
Requisitos
Encabezado: XGameUI.h Biblioteca: xgameruntime.lib Plataformas compatibles: Windows, Steam Deck, consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX SeriesConsulte también
XGameUIXGameUiShowPlayerPickerAsync
XGameUiShowPlayerPickerResultCount
