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XGameUiShowAchievementsAsync

Muestra la interfaz de usuario que presenta los logros del jugador solicitante para el título especificado.

Sintaxis

Parámetros

async _In_
Tipo: XAsyncBlock*
Un puntero al XAsyncBlock que se pasa a XAsyncRun. requestingUser _In_
Tipo: XUserHandle
El jugador que solicita la lista de logros. titleId _In_
Tipo: uint32_t
El identificador del título para el que el jugador solicita los logros.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT HRESULT de éxito o código de error de la llamada asincrónica.

Comentarios

Este método no devuelve una lista de logros, solo muestra los logros en la interfaz de usuario para el jugador. Llamar a la interfaz de usuario hará que el juego entre en modo restringido. En el modo restringido, el título recibirá menos recursos del sistema mientras esté en segundo plano de la interfaz de usuario a la que se ha llamado. Para obtener más información sobre el modo restringido y otros modos operativos de su título, lea Ciclo de vida del juego de XBOX (tema NDA).

Requisitos

Encabezado: XGameUI.h Biblioteca: xgameruntime.lib Plataformas compatibles: Windows, Steam Deck, consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX Series

Consulte también

XGameUI
XGameUiShowAchievementsResult
Ciclo de vida del juego de XBOX (tema NDA)
Última modificación el 28 de agosto de 2026