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XGameUiShowStateShareAsync

Tenga en cuenta que este método es una versión preliminar en el GDK de junio de 2024. Este método muestra una interfaz de usuario rellenada con metadatos relacionados con el estado que se comparte y elementos de experiencia de usuario para compartir el estado como un vínculo web o como una invitación directa.

Sintaxis

Parámetros

async   _In_ Tipo: XAsyncBlock * Un puntero al XAsyncBlock que se pasa a XAsyncRun. requestingUser   _In_
Tipo: XUserHandle
Un identificador del usuario que envía las invitaciones. linkToken   _In_z_
Tipo: const char *
Un linkToken que hace referencia al estado que se va a compartir.

Comentarios

Para compartir un estado con la interfaz de usuario, después de crear un estado y un vínculo correspondiente, el título debe llamar a la API XGameUiShowStateShareAsync pasando el usuario solicitante y el token de vínculo adquirido al crear el vínculo del estado. Usar PlayFab es una de las maneras de crear estados y vínculos; póngase en contacto con su representante de Microsoft para obtener más detalles.

Requisitos

Encabezado: XGameUI.h Biblioteca: xgameruntime.lib Plataformas compatibles: Windows, Steam Deck, consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX Series

Consulte también

Miembros de XGameUI
Última modificación el 28 de agosto de 2026