XGameUiShowTextEntryResultSize
Obtiene el tamaño del búfer de retorno de una llamada a XGameUiShowTextEntryAsync.Sintaxis
Parámetros
async _In_Tipo: XAsyncBlock* Un puntero al XAsyncBlock que se pasó a XGameUiShowTextEntryAsync. resultTextBufferSize _Out_
Tipo: uint32_t* El tamaño del búfer de texto del resultado.
Valor devuelto
Tipo: HRESULT HRESULT de éxito o código de error.Comentarios
Normalmente, esta función debe llamarse en el XAsyncBlock de XGameUiShowTextEntryAsync. Esta función le permite recuperar el tamaño de la entrada de texto de un campo de entrada de texto que se solicitó originalmente mediante XGameUiShowTextEntryAsync. Para recuperar el resultado de la entrada de texto, deberá llamar a XGameUiShowTextEntryResult.También puede llamar a esta función en cualquier momento después de que se complete la función asincrónica para recuperar el resultado de la función.
Requisitos
Encabezado: XGameUI.h Biblioteca: xgameruntime.lib Plataformas compatibles: Windows, Steam Deck, consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX SeriesConsulte también
XGameUIXGameUiShowTextEntryAsync
XGameUiShowTextEntryResult
