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XGameUiShowPlayerProfileCardAsync

Muestra la interfaz de usuario de la tarjeta de perfil del jugador especificado.

Sintaxis

Parámetros

async _In_
Tipo: XAsyncBlock*
Un puntero al XAsyncBlock que se pasa a XAsyncRun. requestingUser _In_
Tipo: XUserHandle
El identificador del jugador que solicita la tarjeta de perfil. targetPlayer _In_
Tipo: uint64_t
El identificador del jugador cuya tarjeta de perfil se va a mostrar.

Valor devuelto

Tipo: HRESULT HRESULT de éxito o código de error de la llamada asincrónica.

Comentarios

Llamar a la interfaz de usuario hará que el juego entre en modo restringido. En modo restringido, el título recibirá menos recursos del sistema mientras esté en segundo plano respecto de la interfaz de usuario que se haya invocado. Para obtener más información sobre el modo restringido y otros modos operativos del título, lea Ciclo de vida del juego de XBOX (tema NDA).

Requisitos

Encabezado: XGameUI.h Biblioteca: xgameruntime.lib Plataformas compatibles: Windows, Steam Deck, consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX Series

Consulte también

XGameUI
XGameUIShowPlayerProfileCardResult
Ciclo de vida del juego de XBOX (tema NDA)
Última modificación el 28 de agosto de 2026