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A monetização pós-venda (PSM) é o processo de disponibilizar conteúdo de complementos (também conhecido como conteúdo baixável (DLC)) aos jogadores após o lançamento do seu jogo. O conteúdo de complementos pode incluir:
  • Produtos duráveis, como pacotes de mapas, itens cosméticos e expansões do jogo.
  • Produtos consumíveis, como moeda virtual do jogo.
  • Coleções de duráveis e consumíveis vendidas como pacotes de complementos ou como um Season Pass.
Para obter orientações sobre como selecionar o tipo de produto certo, consulte Escolhendo o tipo de produto certo.

Recomendações para PSM

Para jogos que oferecem conteúdo pós-lançamento, Games-as-a-Service (GaaS) ou jogos gratuitos, o XBOX capacita os criadores com a possibilidade de oferecer monetização pós-venda. A PSM oferece novas oportunidades de exposição para seu jogo e mais oportunidades para que seus jogadores comprem e interajam com seus produtos. É altamente recomendável compartilhar seu roteiro de PSM com seus contatos do XBOX o quanto antes. Se seus contatos do XBOX estiverem cientes dos seus planos, eles poderão fornecer as recomendações mais relevantes e impactantes para a Microsoft Store. Seus contatos do XBOX podem:
  • Revisar produtos, cadências de lançamento e planos de valor com especialistas da equipe da Microsoft Store.
  • Orientar você sobre as práticas recomendadas para possíveis planos e ofertas.
  • Aconselhar você sobre distribuição inicial de moeda virtual, transferências de DLC entre títulos, políticas e outras oportunidades.

Enviando planos de PSM para aprovação

Assim como os planos de SKU, talvez seus contatos do XBOX precisem revisar e aprovar seus planos de PSM. Compartilhe seus planos durante a fase de planejamento de SKU ou assim que as informações estiverem disponíveis, para garantir que seu cronograma e suas metas possam ser cumpridos. A XBOX Games Store Policy (disponível no XBOX Publisher Guide) inclui orientações sobre PSM. Se você precisar de informações adicionais ou esclarecimentos, fale com seus contatos do XBOX.

Requisitos para o Season Pass

Um Season Pass é um pacote de complementos entregue a um jogador em uma cadência regular ou dentro de um período predefinido. Um Season Pass permite que você venda vários complementos em uma única transação, permitindo que o jogador se comprometa com todo o roteiro digital de complementos incluídos no Season Pass. Muitos criadores também incluem um Season Pass em edições específicas de pacote do jogo, por exemplo, uma Edição Especial ou uma Edição de Colecionador. Para obter detalhes, consulte Planejamento de SKU. Para criar um Season Pass, você deve ter um Contrato de Season Pass válido e enviar um plano de Season Pass aos seus contatos do XBOX. Para formalizar a proposta, use o Season Pass Guide and Parts List disponível no XBOX Publisher Guide.
Última modificação em 6 de outubro de 2026