Atualizando jogos por meio de Atualizações de Conteúdo (CUs)
As atualizações, também conhecidas como patches, de jogos XBOX são chamadas de Atualizações de Conteúdo (CUs). Cada CU é carregada no Partner Center como uma substituição completa do pacote, em vez de usar um arquivo de atualização separado que inclua apenas as alterações em relação ao jogo base. Depois que uma CU é aprovada na certificação e publicada na sandbox RETAIL, os usuários baixam apenas os arquivos novos e atualizados, minimizando o tamanho da atualização. Não há cobrança para enviar e lançar CUs. Além disso, não há limite para o número de atualizações que você pode fazer ao longo da vida do seu título. Ao enviar CUs, preste muita atenção à seção Identity do arquivo MicrosoftGame.config. Defina um número de versão maior que a versão usada em quaisquer builds enviados anteriormente e garanta que os valores de IdentityName e IdentityPublisher não sejam alterados. Para obter conselhos detalhados sobre como criar seus pacotes, consulte Visão geral do empacotamento.Testando Atualizações de Conteúdo por meio de Package Flight
Recomendamos que todas as CUs sejam testadas na sandbox RETAIL usando Package Flights antes de lançá-las ao público. Testar em RETAIL permite validar que a CU funciona conforme o esperado antes de lançá-la para os jogadores. Esse teste pode ser feito antes, durante ou depois da certificação. Para obter mais informações, consulte Publicação e teste na sandbox RETAIL e Como configurar package flights para pacotes de jogo.XBOX Rapid Updates
Todos os jogos podem se qualificar para o programa XBOX Rapid Updates. Se um jogo base for aprovado na certificação XBOX sem Condições para Reenvio (CFRs) não corrigidas, as CUs subsequentes enviadas para certificação poderão ignorar os testes completos de Requisitos do XBOX (XR). As CUs para jogos de PC ainda devem concluir as verificações de envio, incluindo a verificação de malware. As XBOX Rapid Updates qualificadas devem levar no máximo um dia útil para serem processadas. Algumas atualizações precisam ser testadas mesmo quando seu jogo se qualifica para XBOX Rapid Updates. Isso se aplica a atualizações de pré-lançamento, incluindo atualizações do primeiro dia, bem como às pós-lançamento. As atualizações que precisam ser testadas incluem, entre outras, aquelas que adicionam funcionalidades que não existiam anteriormente e exigem certificação completa. Por exemplo, atualizações que:- Adicionam multijogador a um jogo que antes era de um jogador.
- Adicionam jogo entre redes.
- Adicionam suporte a mods.
Se uma CFR for encontrada durante os testes completos de XR, seu jogo não se qualificará para XBOX Rapid Updates e as CUs futuras exigirão testes completos até que todas as CFRs sejam corrigidas.
Atualizações das Configurações de Jogabilidade dos XBOX services
As atualizações das Configurações de Jogabilidade dos XBOX services podem ser usadas para adicionar novas conquistas, ajustar o Title Storage, adicionar placares de líderes e muito mais. Toda a validação das Configurações de Jogabilidade dos XBOX services é automatizada no Partner Center. Essas configurações podem ser publicadas diretamente em RETAIL e não exigem testes pela Certificação XBOX. Entre em contato com sua equipe do XBOX se tiver problemas ao publicar Configurações de Jogabilidade dos XBOX services atualizadas.Expansões de região
Se um produto for lançado inicialmente apenas em um subconjunto de mercados, talvez você queira lançá-lo em mais mercados após o lançamento. Se não forem fornecidas pelo sistema de classificações da International Age Rating Coalition (IARC), as classificações etárias apropriadas devem ser obtidas e configuradas no módulo Classificações Etárias do produto no Partner Center antes de você lançar em quaisquer novos mercados.- Para lançamentos somente digitais, os mercados podem ser configurados atualizando Preços e Disponibilidade no Partner Center.
- Para jogos lançados em disco, talvez seja necessário criar um disco atualizado que inclua as classificações etárias dos novos mercados. Se as classificações etárias necessárias estiverem incluídas no disco original, não será necessário criar um novo disco.
