Pular para o conteúdo principal
Este tutorial explica como os criadores do XBOX e os desenvolvedores da Microsoft Store podem usar o Partner Center para criar, configurar e publicar um jogo. Este tutorial só deve ser usado se você estiver desenvolvendo seu jogo usando o Game Development Kit (GDK). Se você não estiver desenvolvendo seu jogo usando o GDK, siga as instruções para aplicativos do Windows em Publicar aplicativos e jogos na Microsoft Store no Windows. O Partner Center oferece uma ampla variedade de funcionalidades, o que pode ser intimidador se você for novo no uso dele para publicação de jogos. Este guia explica o caminho ideal, a rota mais simples que a maioria dos jogos pode seguir, para lançar com uma configuração comum. Se essa configuração simples não for adequada para o seu jogo, outras configurações são possíveis. Use os tópicos Recursos do Partner Center e Guias de instruções do Partner Center neste site para obter informações detalhadas sobre cada uma das opções disponíveis.
Alguns recursos do Partner Center, como os XBOX services, estão disponíveis apenas para criadores do XBOX. Na parte superior de cada página deste tutorial, você pode selecionar XBOX ou Microsoft Store no Windows. Use essa seleção para obter as instruções passo a passo que se aplicam ao local onde você está lançando seu jogo. Se você tiver interesse em se tornar um criador do XBOX, confira Integração de criadores do XBOX.

Antes de começar

Alguns recursos do Partner Center, como conquistas, Gamerscore e publicação com XBOX services, exigem um conceito de jogo aprovado. Sem um conceito aprovado, você pode criar seu jogo no Partner Center e configurar XBOX services limitados para desenvolvimento e teste. No entanto, não é possível enviar seu jogo para certificação nem publicá-lo na Microsoft Store. Você pode solicitar a aprovação do conceito a qualquer momento durante o desenvolvimento, inclusive depois de configurar seu jogo e habilitar os XBOX services limitados. Atualmente, se você quiser lançar um jogo sem um conceito de jogo aprovado, só poderá publicá-lo na Microsoft Store no Windows, sem XBOX services.

Processo de publicação

O caminho ideal para criar, configurar e publicar um jogo do XBOX é o seguinte.
1

Criar um jogo

Crie um jogo no Partner Center e configure a página Game setup.
2

Criar e carregar um pacote

Crie e carregue um pacote.
3

Configurar as propriedades

Configure as propriedades.
4

Configurar as classificações etárias

5

Configurar as listagens da Store

Configure as listagens da Store.
6

Configurar preços e disponibilidade

7

Configurar os metadados de jogos

Configure os metadados de jogos.
8

Configurar os XBOX services

Configure os XBOX services.
9

Certificar seu produto

Certifique seu produto.
10

Revisar e publicar

Revise e publique seu produto na Microsoft Store.

Próximas etapas

Criar um jogo e configurar a configuração do jogo

Última modificação em 6 de outubro de 2026