- XBOX
- XBOX
- Microsoft Store no Windows
Pré-requisitos
- Inscrição como criador XBOX. Para saber mais, consulte Integração de criadores XBOX.
- Conta ativa no Partner Center. Se você ainda não tiver uma conta, entre em contato com sua equipe XBOX.
- Conceito de jogo aprovado para seu produto. Para saber mais, consulte Enviar conceitos de jogo.
Instalar o Game Development Kit (GDK)
- XBOX
- Microsoft Store no Windows
Criar um pacote de jogo
Ao preparar seu jogo para lançamento, combine o executável (.exe) e todo o conteúdo necessário em um único pacote. Para criar pacotes, use a ferramenta MakePkg (MakePkg.exe) incluída no GDK.- XBOX
- Microsoft Store no Windows
- Jogos de console usam o formato XVC.
- Jogos de PC usam o formato MSIXVC.
- Outros tipos de pacote não têm suporte.
Ferramentas de empacotamento incorporadas em mecanismos de jogo
Alguns mecanismos de jogo, como Unity e Unreal Engine, incluem ferramentas de empacotamento internas. A implementação varia de acordo com o mecanismo; portanto, consulte a documentação do seu mecanismo para obter orientações.Carregar um pacote de jogo
Pré-requisitos
Antes de carregar um pacote, verifique se você tem:- XBOX
- Microsoft Store no Windows
- Um pacote válido:
- MSIXVC para XBOX no PC.
- XVC para consoles XBOX.
- Inclui o executável (.exe) e todo o conteúdo necessário, além de qualquer outro conteúdo de que o jogo precise.
- Para XBOX Play Anywhere, prepare os dois formatos de pacote.
- Um arquivo EKB (Escrow Key Blob) para cada pacote.
- Um arquivo Symbols (.zip) para cada pacote.
- Um arquivo Submission Validator (.xml) para cada pacote.
- Para obter mais informações, consulte Introdução ao Submission Validator.
Processo de carregamento do pacote
Entre no Partner Center.
Na página Home, selecione Apps and games.
Na página Apps and games | Overview, selecione seu jogo ou pesquise por ele.
Selecione Packages.
Selecione Upload package no branch Main.
Selecione Browse your files e, em seguida, selecione o pacote a ser carregado.
Quando solicitado, carregue o arquivo EKB (Escrow Key Blob).
Carregue o arquivo Symbols (.zip) gerado durante o empacotamento.
Carregue o arquivo de log Submission Validator (.xml) gerado durante o empacotamento.
Selecione Save draft.
