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Este artigo descreve como criar um pacote de jogo usando o Game Development Kit (GDK) e carregá-lo no Partner Center.

Pré-requisitos

  • Inscrição como criador XBOX. Para saber mais, consulte Integração de criadores XBOX.
  • Conta ativa no Partner Center. Se você ainda não tiver uma conta, entre em contato com sua equipe XBOX.
  • Conceito de jogo aprovado para seu produto. Para saber mais, consulte Enviar conceitos de jogo.

Instalar o Game Development Kit (GDK)

Comece instalando o GDK. Os criadores XBOX podem baixar o GDK, exemplos e ferramentas em XBOX Secure Downloads.
Para obter mais informações, consulte Acessar os recursos de desenvolvimento do XBOX Game Development Kit (GDK).

Criar um pacote de jogo

Ao preparar seu jogo para lançamento, combine o executável (.exe) e todo o conteúdo necessário em um único pacote. Para criar pacotes, use a ferramenta MakePkg (MakePkg.exe) incluída no GDK.
Os pacotes de jogos devem usar o formato correto:
  • Jogos de console usam o formato XVC.
  • Jogos de PC usam o formato MSIXVC.
  • Outros tipos de pacote não têm suporte.
XBOX Play AnywhereSe você estiver criando um jogo XBOX Play Anywhere, crie um pacote XVC e um pacote MSIXVC.
Para obter orientações detalhadas, consulte:

Ferramentas de empacotamento incorporadas em mecanismos de jogo

Alguns mecanismos de jogo, como Unity e Unreal Engine, incluem ferramentas de empacotamento internas. A implementação varia de acordo com o mecanismo; portanto, consulte a documentação do seu mecanismo para obter orientações.

Carregar um pacote de jogo

Pré-requisitos

Antes de carregar um pacote, verifique se você tem:
  • Um pacote válido:
    • MSIXVC para XBOX no PC.
    • XVC para consoles XBOX.
    • Inclui o executável (.exe) e todo o conteúdo necessário, além de qualquer outro conteúdo de que o jogo precise.
    • Para XBOX Play Anywhere, prepare os dois formatos de pacote.
  • Um arquivo EKB (Escrow Key Blob) para cada pacote.
  • Um arquivo Symbols (.zip) para cada pacote.
  • Um arquivo Submission Validator (.xml) para cada pacote.

Processo de carregamento do pacote

1

Entre no Partner Center.

Entre no Partner Center.
2

Na página Home, selecione Apps and games.

Na página Home, selecione Apps and games.
3

Na página Apps and games | Overview, selecione seu jogo ou pesquise por ele.

Na página Apps and games | Overview, selecione seu jogo ou pesquise por ele.
4

Selecione Packages.

Selecione Packages.
5

Selecione Upload package no branch Main.

Selecione Upload package no branch Main. Para obter mais informações, consulte Pacotes.
6

Selecione Browse your files e, em seguida, selecione o pacote a ser carregado.

Selecione Browse your files e, em seguida, selecione o pacote a ser carregado.
7

Quando solicitado, carregue o arquivo EKB (Escrow Key Blob).

Quando solicitado, carregue o arquivo EKB (Escrow Key Blob).
8

Carregue o arquivo Symbols (.zip) gerado durante o empacotamento.

Carregue o arquivo Symbols (.zip) gerado durante o empacotamento.
9

Carregue o arquivo de log Submission Validator (.xml) gerado durante o empacotamento.

Carregue o arquivo de log Submission Validator (.xml) gerado durante o empacotamento.
10

Selecione Save draft.

Selecione Save draft.

Próximas etapas

Configurar propriedades de um jogo

Last modified on October 6, 2026