구문
매개 변수
lobby PFLobbyHandle
로비의 핸들입니다.
id char**라이브러리 할당 출력 출력 로비 ID입니다.
반환 값
형식: HRESULT 호출이 성공한 경우S_OK이고, 그렇지 않으면 오류 코드입니다. 오류 코드의 사람이 읽을 수 있는 형태는 PFMultiplayerGetErrorMessage()를 통해 검색할 수 있습니다.
설명
이 로비 개체가 PFMultiplayerCreateAndJoinLobby()를 호출하여 만들어진 경우, 이 메서드는 PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges()가 성공적인 PFLobbyCreateAndJoinLobbyCompletedStateChange를 제공할 때까지 오류를 반환합니다.이 로비 개체가 PFMultiplayerJoinLobby()를 호출하여 만들어진 경우, 이 메서드는 PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges()가 성공적인 PFLobbyJoinLobbyCompletedStateChange를 제공할 때까지 오류를 반환합니다.
이 로비 개체가 PFMultiplayerCreateAndClaimServerLobby()를 호출하여 만들어진 경우, 이 메서드는 PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges()가 성공적인 PFLobbyCreateAndClaimServerLobbyCompletedStateChange를 제공할 때까지 오류를 반환합니다.
이 로비 개체가 PFMultiplayerClaimServerLobby()를 호출하여 만들어진 경우, 이 메서드는 PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges()가 성공적인 PFLobbyClaimServerLobbyCompletedStateChange를 제공할 때까지 오류를 반환합니다.
이 로비 개체가 PFMultiplayerJoinLobbyAsServer()를 호출하여 만들어진 경우, 이 메서드는 PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges()가 성공적인 PFLobbyJoinLobbyAsServerCompletedStateChange를 제공할 때까지 오류를 반환합니다.
