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로비와 연결된 기본 연결 문자열을 가져옵니다.

구문

매개 변수

lobby   PFLobbyHandle 로비의 핸들입니다. connectionString   char**
라이브러리 할당 출력
출력 연결 문자열입니다.

반환 값

형식: HRESULT 호출이 성공한 경우 S_OK이고, 그렇지 않으면 오류 코드입니다. 오류 코드의 사람이 읽을 수 있는 형태는 PFMultiplayerGetErrorMessage()를 통해 검색할 수 있습니다.

설명

이 로비 개체가 PFMultiplayerCreateAndJoinLobby()를 호출하여 만들어진 경우, 이 메서드는 PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges()가 성공적인 PFLobbyCreateAndJoinLobbyCompletedStateChange를 제공할 때까지 오류를 반환합니다.

이 로비 개체가 PFMultiplayerCreateAndClaimServerLobby()를 호출하여 만들어진 경우, 이 메서드는 PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges()가 성공적인 PFLobbyCreateAndClaimServerLobbyCompletedStateChange를 제공할 때까지 오류를 반환합니다.

이 로비 개체가 PFMultiplayerClaimServerLobby()를 호출하여 만들어진 경우, 이 메서드는 PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges()가 성공적인 PFLobbyClaimServerLobbyCompletedStateChange를 제공할 때까지 오류를 반환합니다.

이 로비 개체가 PFMultiplayerJoinLobby()를 호출하여 만들어진 경우, 이 메서드는 PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges()가 성공적인 PFLobbyJoinLobbyCompletedStateChange를 제공할 때까지 오류를 반환합니다.

요구 사항

헤더: PFLobby.h

참고 항목

PFLobby 멤버
마지막 수정일 2026년 8월 13일