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CreateAndClaimServerLobbyCompleted 상태 변경 유형과 관련된 정보입니다.

구문

멤버

result   HRESULT CreateAndClaimServerLobby 작업의 결과를 나타냅니다. 이 결과의 사람이 읽을 수 있는 형태는 PFMultiplayerGetErrorMessage()를 통해 검색할 수 있습니다. asyncContext   void* 이 상태 변경과 관련된 호출에 제공된 비동기 컨텍스트입니다. lobby   PFLobbyHandle
null이 아니어야 함
생성되고 참여된 로비입니다.

설명

이 기능을 사용하려면 PFLobby.h를 포함하기 전에 PFMULTIPLAYER_INCLUDE_SERVER_APIS를 정의해야 합니다.

요구 사항

헤더: PFLobby.h

참고 항목

PFLobby 멤버
마지막 수정일 2026년 8월 13일