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이 로비 개체에 대해 선택적인 사용자 지정 포인터 크기의 컨텍스트 값을 구성합니다.

구문

매개 변수

lobby   PFLobbyHandle 로비의 핸들입니다. customContext   void*
선택 사항
플레이어 개체와 함께 저장할 임의의 포인터 크기 값입니다.

반환 값

형식: HRESULT 사용자 지정 컨텍스트를 구성하는 데 성공한 경우 S_OK이고, 그렇지 않으면 오류 코드입니다. 오류 코드의 사람이 읽을 수 있는 형태는 PFMultiplayerGetErrorMessage()를 통해 검색할 수 있습니다.

설명

사용자 지정 컨텍스트는 일반적으로 매핑 조회 없이 로비와 연결된 로컬 타이틀별 메모리에 액세스하는 것을 단순화하는 “바로가기”로 사용됩니다. 값은 PFLobbyGetCustomContext() 메서드를 사용하여 검색됩니다.

구성된 값은 라이브러리에서 불투명하게 처리되며 로컬 디바이스에서만 유효합니다. 이 값은 네트워크를 통해 전송되지 않습니다.

요구 사항

헤더: PFLobby.h

참고 항목

PFLobby 멤버
PFLobbyGetCustomContext
마지막 수정일 2026년 8월 13일