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서버가 현재 참여 중인 클라이언트 소유 로비를 이탈하도록 요청합니다.

구문

매개 변수

lobby   PFLobbyHandle 로비의 핸들입니다. asyncContext   void*
선택 사항
이 호출과 완료 상태 변경을 연결하는 데 사용할 수 있는 선택적인 앱 정의 포인터 크기의 컨텍스트 값입니다.

반환 값

형식: HRESULT 호출이 성공한 경우 S_OK이고, 그렇지 않으면 오류 코드입니다. 오류 코드의 사람이 읽을 수 있는 형태는 PFMultiplayerGetErrorMessage()를 통해 검색할 수 있습니다.

설명

이 기능을 사용하려면 PFLobby.h를 포함하기 전에 PFMULTIPLAYER_INCLUDE_SERVER_APIS를 정의해야 합니다.

이 메서드는 클라이언트 소유 로비를 나가는 비동기 작업을 큐에 추가합니다. 완료되면 작업이 완료되었음을 나타내는 PFLobbyServerLeaveLobbyAsServerCompletedStateChange가 제공됩니다.

이 작업은 연결을 사용하는 클라이언트 소유 로비로 제한됩니다.

이전에 로비에 추가된 서버 소유 데이터는 서버가 로비를 이탈할 때 자동으로 삭제되지 않습니다. serverData도 삭제하려면 로비를 이탈하기 전에 PFLobbyServerPostUpdateAsServer()를 호출하여 명시적으로 수행해야 합니다.

요구 사항

헤더: PFLobby.h

참고 항목

PFLobby 멤버
마지막 수정일 2026년 8월 13일